
VRM 변환 없이
아바타 프로젝트에서 한 번 내보내면 끝. 아바타를 고쳐도 다시 내보내기만 하면 됩니다.
AVATAR LIVE
버전 1.0.2 · 2026년 10월 9일
VRChat 아바타를 위한 Windows VTuber 앱
VRM 변환도, 복잡한 재설정도 없이. 익숙한 아바타를 방송과 화면 공유에 활용하세요.
Windows 10 / 11 · Basic 1,990엔부터
기능
다시 만들지 않아도 됩니다. 아바타에 담긴 것들이 그대로 움직입니다.

아바타 프로젝트에서 한 번 내보내면 끝. 아바타를 고쳐도 다시 내보내기만 하면 됩니다.

Poiyomi, lilToon 등 아바타에 쓴 셰이더를 그대로 보여 줍니다.
머리카락의 흔들림, 옷 토글, 표정 버튼까지 VRChat과 같은 설정으로 움직입니다.
웹캠 하나로 표정과 시선, 손가락까지. 아바타의 VRCFaceTracking 설정을 그대로 씁니다.

손이 화면에 없을 때도 타이핑과 마우스에 맞춰 손이 움직입니다. 입력한 글자는 기록하지 않습니다.
OBS에는 투명 배경으로, Discord에는 게임과 아바타를 한 화면으로 보냅니다.
사용 방법
VRChat에 업로드하던 아바타의 Unity 프로젝트(2022.3.22f1)를 엽니다.
Curious Bobby - Avatar Exporter에서 버튼 한 번으로 .vavatar 파일을 만듭니다.
파일을 열고 웹캠을 켜면 바로 움직입니다. 그 뒤로는 Unity가 필요하지 않습니다.
VRM · .vrca 파일만으로는 사용할 수 없습니다. 아바타의 Unity 프로젝트가 필요합니다.
둘러보기
최근에 쓴 아바타를 고르거나 파일을 끌어다 놓으면 됩니다. 조명과 카메라는 아바타마다 기억합니다.
VRChat에서 쓰던 메뉴를 그대로 누릅니다. 자주 쓰는 항목은 버튼이나 단축키로 만들어 둘 수 있습니다.


머리카락이나 꼬리를 마우스로 잡아당기고, 원하는 모양 그대로 고정할 수 있습니다.
Spout2로 투명 배경을 보내고, 가상 카메라로 Discord · Zoom에 나갑니다.

OBS 없이 게임 화면 위에 아바타를 얹어 공유합니다. 친구에게는 게임과 아바타가, 나에게는 게임만 보입니다.




비교
| 비교 | VRM 변환 방식일반적인 경우 | AVATAR LIVE |
|---|---|---|
| VRM 변환 | 필요 | 필요 없음 |
| 셰이더 | VRM용으로 다시 구성하는 경우가 많음 | 원래 셰이더 그대로 |
| PhysBone | SpringBone으로 다시 설정 | 그대로 동작 |
| Expression 메뉴 | 다시 만들어야 함 | 그대로 사용 |
| 아바타를 고친 뒤 | 변환부터 다시 | 다시 내보내기만 |
프로그램마다 지원 범위는 다를 수 있습니다.
에디션
Basic과 Pro는 같은 프로그램입니다. 입력한 라이선스로 에디션이 정해집니다.
개인 사용
1,990엔
방송 · 영상 공개 · 상업적 이용
3,980엔
이미 Basic을 쓰고 있다면 BOOTH의 업그레이드(1,990엔)로 Pro가 됩니다.
업그레이드 구매(새 탭에서 열림)가격은 BOOTH 표시 기준입니다. 디지털 상품 특성상 구매 후에는 기본적으로 환불이 어려우니 구매 전에 준비물을 확인해 주세요. 환불 정책
준비물
지원 범위
VRChat 아바타 (지원)
Expression 메뉴, 애니메이터, PhysBone, Contact, Constraint, Eye Look, LipSync
제작 도구 (지원)
NDMF · Modular Avatar · VRCFury를 쓴 아바타
셰이더 (지원)
Poiyomi, lilToon 등
얼굴 (지원)
VRCFaceTracking, ARKit(Perfect Sync), MMD 눈 모프
실험적 기능 (실험적)
Ultraleap, OSC · VMC, 혀 · 볼 카메라 감지
지원하지 않음 (지원하지 않음)
아바타 효과음, AudioLink, 미러 감지, VRM 파일, Live2D, macOS · Linux
※ 예정 기능과 시기는 변경될 수 있습니다.
FAQ
네. VRChat에 업로드하던 아바타의 Unity 프로젝트에서 Exporter로 내보내면, 옷 · 액세서리 토글까지 Expression 메뉴가 VRChat과 똑같이 동작합니다. 셰이더와 PhysBone도 그대로입니다.
아바타 파일을 만들 때 한 번 필요합니다(Unity 2022.3.22f1). 만든 뒤에는 Unity 없이 사용합니다.
지금은 지원하지 않습니다. VRM 불러오기는 추가 지원 예정입니다.
아바타에 쓴 셰이더를 그대로 보여 줍니다. Poiyomi, lilToon 등 200개가 넘는 셰이더에서 테스트했습니다.
네. 화면 공유를 켜고 Discord에서 'Avatar Live Share Output'을 고르면 게임과 아바타가 함께 공유됩니다.
Basic은 개인 사용(친구와의 비공개 Discord 공유 포함), Pro는 방송 · 영상 공개 · 상업적 이용을 위한 에디션입니다. Pro는 4K 출력, 워터마크 없음, 포징, 오브젝트를 지원합니다.
Windows 10 / 11(64비트)만 지원합니다.
익숙한 VRChat 아바타로 지금 바로 시작하세요.
가격은 BOOTH 표시 기준입니다.